Lançado em 2020 pelo estúdio Mojiken, When the Past Was Around não é apenas mais um jogo de puzzles point & click; é um convite a explorar o que permanece quando quem amamos se foi. Com uma arte desenhada à mão, que contrasta com o peso emocional do tema, e uma trilha sonora sensível e poética, o jogo cria um espaço acolhedor. Longe de diálogos extensos ou explicações diretas, ele aposta na força das imagens, da música e dos pequenos gestos para contar uma história sobre amor, perda e a dificuldade de seguir em frente.
Na narrativa, acompanhamos Eda em um verdadeiro labirinto de memórias, revivendo fragmentos de um amor que permanece vivo mesmo após a partida da pessoa amada. Sem uma única linha de diálogo, o jogo confia na força dos pequenos gestos: o abrir de uma janela, o som distante de um violino, o vazio silencioso de uma sala. Passado e presente se entrelaçam de forma orgânica, transformando a dor da ausência em uma experiência universal sobre o que significa seguir em frente.
Ao meu ver o grande diferencial de When The Past Was Around está em sua abordagem leve e respeitosa do luto. Em vez de focar apenas na dor, o jogo valoriza as memórias, o carinho e tudo aquilo que permanece após a perda. Ele reconhece a tristeza, ao mesmo tempo que nos mostra que lembrar é uma das formas mais bonitas de continuar amando, e que seguir em frente não significa esquecer.
No fim, trata-se de uma experiência breve — o jogo pode ser concluído em cerca de duas horas —, mas marcante, que nos convida a desacelerar e refletir sobre nossas próprias lembranças. When The Past Was Around mostra que o luto pode ser contado com delicadeza, beleza e empatia, transformando a dor em algo humano, compartilhável e, isso de certa forma, é reconfortante.
- When The Past Was Around está disponível nas seguintes plataformas: App Store | Google Pla | Switch | Steam | GOG
E você, já conhecia este jogo? Se sim, como foi a experiência para você? E se ainda não jogou, me conta: curte jogos mais poéticos, com pouco ou nenhum diálogo, que fazem a gente sentir a história enquanto joga?
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